Stalo Žaidimas Veiksmažodžių: Išmokti, O Smagiai

Kas pastangos išmokti veiksmažodžiai! Jie yra vienas iš pirminės mokykloje uolų ir dažnai sudaro sunkumų vidurinės.

Tai speciali veiksmažodžiai žaidimas, įkvėptas klasikinio žąsų, padaryti visi kartu kaip šeima, ir parengti su savo vaikais. Skatinti mokymąsi be pernelyg didelių pastangų.

Reikalingas : baltas piešimo lapas (lenta); spalvoti mygtukai ar kiti nedideli skaitiklių objektai; šešių pusių mirtis; 3 spalvų lakštai, skirti 3 korteles; Spalvoti pieštukai ir žirklės.

paruošimas. Šio veiksmažodžių žaidimas, įkvėptas to žąsų realizavimas reikalauja šiek tiek "laiko ir kantrybės. Pirma, jums reikia paruošti dėžutės kelią su pradiniu tašku ir atvykimo tašku (prietaisų skydeliu) ant balto lapo.

| Alamy.com

Čia, kelias yra sudarytas iš 40 dėžučių, pažymėtų su 3 skirtingomis spalvomis (pavyzdžiui, baltos raide S, rožinės ir mėlynos), kiekvienas kartu su savo denio korteles tos pačios spalvos.

Tai palikti baltas 10 dėžės (1 vienam 4) ženklinimas juos su raide S, kiti turi būti spalvota 15 rožinė ir 15 mėlynai.

Tai taip pat gali naudoti tos pačios spalvos dviejų dėžių žemiau, pavyzdžiui, 2 rožinė, viena mėlyna, gerbiant skyrius (10 baltas, 15 rožinė, 15 mėlynas).

korteles. The 3 skirtingų kortų, ant kurio rašyti viktorinoje, galite tai padaryti rankiniu būdu burtų serija stačiakampiai dešinėje spalvų lapo ir tada nukopijuokite juos arba su kompiuteriu ir spausdintuvo pagalba.

tikslas yra stiprinti žinių Preliminari režimas kuris turi 8 kartus (4 paprastesnes kartus, tai yra, susideda iš vieno žodžio ir 4 junginių arba su dviem žodžiais, pagalbinė + dalinio parapija). Taigi, kortos yra suprojektuotas.

Rožinė kortelės siūlyti klausimus apie paprastesnių kartų (dabar, netobulas, praeitis, ateityje) veiksmažodžių būti ir turėti ir trys veiksmažodžiai Vertimai:

1. konjugacijos (-Ar): žaisti

2. konjugacijos (-ere): baimė

3. konjugacijos (-ire): išgirsti

apie "Viktorina" turi būti parašyta ant šių kortelių jie gali būti dviejų tipų:

A.

& minus; Pasakyk man viską, kas yra nutolusi nuo piktogramos, kuri yra

& minus; Pasakyk man, kad visi kraujo nepakankamumas turi

& minus; Pasakyk man visą paprastą būseną VERB PLAY

B.

& minus; SUMAŽINTI VERBOS JOKIUS 3-ASIS SINGULIUOJAMIEMS ASMENIMS ŠIOS LAIKUOSE

& minus; SUMAŽINTI VERBĄ, KURIUOSE BUVO 1-OJI PLUOZIŲJŲ ASMENIS DIDESNĖ LAIKAS

& minus; Nepripažįsta ŽODIS bijoti 2. ASMUO Singular kadaise

Mėlyni kortelės jie išbandyti ant kombinuotųjų laikų (dabar tobula, Past Perfect, Ateities, ateityje) pagalbiniai veiksmažodžiai ir iš 3 konjugacijų veiksmažodžių. Galima rašyti kortas, kurios prašo visą verbų slenkstį tam tikru metu arba vieną asmenį. Pavyzdžiui:

A.

& minus; Pasakyk man viską, kas yra netoleruojanti, jei yra

& minus; PATEIKKITE UŽSIENIO REZERVUOTI KALENDORIUS ŽAISTI

& minus; Pasakyk man visą atsinaujinamą TRIPASATUO VERB TEMERE

B.

& minus; SUMAŽINTAS VERBINIS PATIKRINIMAS 2-ASIS SINGULIUOTIS ASMENIS TOLESNĖ BŪSIMA

& minus; SUSIRŪKITE VERBĄ, KURIS TURĖTAS 3-ASIS ŽMOGUSISISIS TOLESNIS LAIKAS

& minus; ATSISAKO žodžio būtų VISKAS 1. asmens daugiskaita LAIKAS Puikiai NUOTOLINIO

Baltos kortelės raide S iššūkis pripažinti skrydžio laiką ir veiksmažodis asmenį į nuosakos (visiems 8 kartus), visada pagalbinių ir veiksmažodžių iš 3 konjugacijų. Čia, pavyzdžiui, ką rašyti kortelėse:

& Minus; "FOSTI"

"LAIKAS IR PERSONAS" & minus; LAIKAS IR ASMUO grojo

minuso; LAIKAS IR ASMENIS, KURIEMS BŪS

& minus; LAIKAS IR ASMUO išgirdome

Padėti parengti medžiagą

Jei turite kokių nors abejonių, tiesiog klasikinės gramatikos ar internete, pavyzdžiui čia, kur yra visi veiksmažodžiai stalai (pagalbiniai veiksmažodžiai 1-ojo, 2-ojo ND, 3-oji konjugacijos).

žaidimo taisyklės

1) pradžios taške, kiekvienas žaidėjas, savo ruožtu, išsitraukia veržlę ir juda su savo persekiotoją Pasak valcavimo skaičius (jei veržle, pavyzdžiui tai rodo, 6, atlikite 6 tarpų).

2) Kada žaidėjas atsitinka dėl rožinės spalvos langelį, nubrėžti rausvos spalvos, popierinis, ir sako įstatymas. Jei negerai, rekolekcijos 2 erdvių ir laukia kito posūkio į mirti.

3) Jei žaidėjas atsistos ant mėlyname lauke, jis mano mėlynas popierius bando teisingai atsakyti, o klaidos atveju recoils dėžutė.

4) Kas baigiasi baltame laukelyje raide S, imtis balto popieriaus ir iššūkis grotuvas arčiausiai jo salone. Tarp šių dviejų, pirmasis parašęs teisingą atsakymą, plečiant 2 erdves. . Kitas sustojimas grotuvas tame pačiame lange, kol kito posūkio

5) Žaidimas tęsiasi tokiu būdu: kiekvieną kartą grotuvas suteikia teisingas atsakymas eina į kelią. Pirmasis pasiekti atvykimo "langelį, laimi žaidimą.

Atraskite 10 patarimų, kad patrauktų vaikus skaityti

Ar norite palyginti save su kitais tėvais? Įeikite į forumo švietimo skyrių ar žaidimus vaikams

Taip Pat Žr